秒秒快3网站_为什么要重写hashcode和equals方法?初级程序员在面试中很少能说清楚。

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     我在面试 Java初级开发的然后 ,总爱会问:你有那么 重写过hashcode妙招 ?不少候选人直接说没写过。要我想,或许真的没写过,于是就再通过另还还有一个问题 确认:你在用HashMap的然后 ,键(Key)每项,有那么 放过自定义对象?而你你这种然后 ,候选人说放过,于是另还还有一个问题 的回答就自相矛盾了。

    最近问下来,你你这种问题 普遍回答不大好,于是在本文里,就干脆从hash表讲起,讲述HashMap的存数据规则,由此没那么人就自然清楚上述问题 的答案了。

1 通过Hash算法来了解HashMap对象的高效性

    没那么人先复习数据特征里的另还还有一个知识点:在另还还有一个长度为n(假设是8000)的线性表(假设是ArrayList)里,存放着无序的数字;然后 没那么人要找另还还有一个指定的数字,就不得不通过从头到尾依次遍历来查找,从前 的平均查找次数是n除以2(这里是8000)。

没那么人再来观察Hash表(这里的Hash表纯粹是数据特征上的概念,和Java无关)。它的平均查找次数接近于1,代价相当小,关键是在Hash表里,存放在其中的数据和它的存储位置是用Hash函数关联的。

    没那么人假设另还还有一个Hash函数是x*x%5。当然实际状况里不然后 用那么 简单的Hash函数,没那么人这里纯粹为了说明方便,而Hash表是另还还有一个长度是11的线性表。然后 没那么人要把6放在其中,那么 没那么人首先会对6用Hash函数计算一下,结果是1,就是没那么人就把6放在到索引号是1你你这种位置。同样然后 没那么人要放数字7,经过Hash函数计算,7的结果是4,那么 它将被放在索引是4的你你这种位置。你你这种效果如下图所示。

    从前 做的好处非常明显。比如没那么人要从中找6你你这种元素,没那么人要能 先通过Hash函数计算6的索引位置,如何让直接从1号索引里找到它了。

不过没那么人会遇到“Hash值冲突”你你这种问题 。比如经过Hash函数计算后,7和8会有相同的Hash值,对此Java的HashMap对象采用的是”链地址法“的避免方案。效果如下图所示。

 

    具体的做法是,为所有Hash值是i的对象建立另还还有一个同义词链表。假设没那么人在放在8的然后 ,发现4号位置然后 被占,那么 就会新建另还还有一个链表结点放在8。同样,然后 没那么人要找8,那么 发现4号索引里不会 8,那会沿着链表依次查找。

    我我觉得没那么人还是无法彻底避免Hash值冲突的问题 ,如何让Hash函数设计合理,仍能保证同义词链表的长度被控制在另还还有一个合理的范围里。这里讲的理论知识固然无的放矢,没那么人能在后文里清晰地了解到重写hashCode妙招 的重要性。

2 为那此要重写equals和hashCode妙招

    当没那么人用HashMap存入自定义的类时,然后 不重写你你这种自定义类的equals和hashCode妙招 ,得到的结果会和没那么人预期的不一样。没那么人来看WithoutHashCode.java你你这种例子。

在其中的第2到第18行,没那么人定义了另还还有一个Key类;在其中的第3行定义了唯一的另还还有一个属性id。当前没那么人先注释掉第9行的equals妙招 和第16行的hashCode妙招 。    

1	import java.util.HashMap;
2	class Key {
3		private Integer id;
4		public Integer getId() 
5	{return id; }
6		public Key(Integer id) 
7	{this.id = id;	}
8	//故意先注释掉equals和hashCode妙招

9	//	public boolean equals(Object o) {
10	//		if (o == null || !(o instanceof Key)) 
11	//		{ return false;	} 
12	//		else 
13	//		{ return this.getId().equals(((Key) o).getId());}
14	//	}
15		
16	//	public int hashCode() 
17	//	{ return id.hashCode();	}
18	}
19	
20	public class WithoutHashCode {
21		public static void main(String[] args) {
22			Key k1 = new Key(1);
23			Key k2 = new Key(1);
24			HashMap<Key,String> hm = new HashMap<Key,String>(); 
25			hm.put(k1, "Key with id is 1");		
26			System.out.println(hm.get(k2));		
27		}
28	}

    在main函数里的第22和23行,没那么人定义了另还还有一个Key对象,它们的id不会 1,就好比它们是两把相同的都能打开同一扇门的钥匙。

    在第24行里,没那么人通过泛型创建了另还还有一个HashMap对象。它的键每项要能 存放Key类型的对象,值每项要能 存储String类型的对象。

    在第25行里,没那么人通过put妙招 把k1和一串字符放在到hm里; 而在第26行,没那么人想用k2去从HashMap里得到值;这就好比没那么人想用k1这把钥匙来锁门,用k2来开门。这是符合逻辑的,但从当前结果看,26行的返回结果不会 没那么人想象中的那个字符串,就是 null。

    意味有另还还有一个—那么 重写。第一是那么 重写hashCode妙招 ,第二是那么 重写equals妙招 。

   当没那么人往HashMap里放k1时,首先会调用Key你你这种类的hashCode妙招 计算它的hash值,然后 把k1放在hash值所指引的内存位置。

    关键是没那么人那么 在Key里定义hashCode妙招 。这里调用的仍是Object类的hashCode妙招 (所有的类不会 Object的子类),而Object类的hashCode妙招 返回的hash值我我觉得是k1对象的内存地址(假设是800)。

    

    然后 没那么人然后 是调用hm.get(k1),那么 没那么人会再次调用hashCode妙招 (还是返回k1的地址800),然后 根据得到的hash值,能调慢地找到k1。

    但没那么人这里的代码是hm.get(k2),当没那么人调用Object类的hashCode妙招 (然后 Key里没定义)计算k2的hash值时,我我觉得得到的是k2的内存地址(假设是800)。然后 k1和k2是另还还有一个不同的对象,就是它们的内存地址一定不用相同,也就是 说它们的hash值一定不同,这就是 没那么人无法用k2的hash值去拿k1的意味。

    当没那么人把第16和17行的hashCode妙招 的注释去掉 后,会发现它是返回id属性的hashCode值,这里k1和k2的id不会 1,就是它们的hash值是相等的。

    没那么人再来更正一下存k1和取k2的动作。存k1时,是根据它id的hash值,假设这里是80,把k1对象放在到对应的位置。而取k2时,是先计算它的hash值(然后 k2的id也是1,你你这种值也是80),然后 到你你这种位置去找。

    但结果会出乎没那么人意料:明明80号位置然后 有k1,但第26行的输出结果依然是null。其意味就是 那么 重写Key对象的equals妙招 。

    HashMap是用链地址法来避免冲突,也就是 说,在80号位置上,有然后 发生着多个用链表形式存储的对象。它们通过hashCode妙招 返回的hash值不会 80。

     当没那么人通过k2的hashCode到80号位置查找时,我我觉得会得到k1。但k1有然后 仅仅是和k2具有相同的hash值,但固然和k2相等(k1和k2两把钥匙固然能开同一扇门),你你这种然后 ,就要能 调用Key对象的equals妙招 来判断两者不是相等了。

    然后 没那么人在Key对象里那么 定义equals妙招 ,系统就不得不调用Object类的equals妙招 。然后 Object的固有妙招 是根据另还还有一个对象的内存地址来判断,就是k1和k2一定不用相等,这就是 为那此依然在26行通过hm.get(k2)依然得到null的意味。

    为了避免你你这种问题 ,没那么人要能 打开第9到14行equals妙招 的注释。在你你这种妙招 里,如何让我另还还有一个对象不会 Key类型,如何让它们的id相等,它们就相等。

3 对面试问题 的说明

    然后 在项目里总爱会用到HashMap,就是在面试的然后 不会 问你你这种问题 ∶你有那么 重写过hashCode妙招 ?你在使用HashMap时有那么 重写hashCode和equals妙招 ?你是如何写的?

    根据问下来的结果,我发现初级任务管理器员对你你这种知识点普遍没掌握好。重申一下,然后 没那么人要在HashMap的“键”每项存放自定义的对象,一定要在你你这种对象里用当事人的equals和hashCode妙招 来覆盖Object里的同名妙招 。 

     本文是从Java核心技术及面试指南这本书中相关内容改编而来。