分分pk10下载网址 _JAVA基础语法——标识符、修饰符、关键字(个人整理总结)

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1.1    哪些地方是标识符

      某些任务管理器员在定义java任务管理器时,自定义的某些名字,同类helloworld 任务管理器里关键字class 后跟的Demo,某些亲戚亲戚朋友定义的类名。类名就属于标识符的有有一种。

标识符除了应用在类名上,还能只有用在变量、函数名、包名上。(要求同学们先记住,事先会删剪见到哪些地方地方)。

1.2    标识符能都可不可不可以 遵循以下规则

  1. 标识符由26个英文字符大小写(a~zA~Z)、数字(0~9)、下划线(_)和美元符号($)组成。
  2. 只有以数字开头,只有是关键字
  3. 严格区分大小写
  4. 标识符的能只有为任意长度

1.3     标识符案例

1.3.1  合法的标识符

       ComputeArea,radius,area $itcast   _itcast  gz_itcast

      注意:可能性Java严格区分大小写,ITCAST 和itcast是删剪不同的标识符

1.3.2  非法标识符

  1. class (关键字)
  2. 5000java(只有以数字开头)
  3. Hello java (空格都在组成标识符的元素)

1.3.3  Java中的标识符命名规范

         1.  1.包名

多个单词组成时所有字母小写(例:package  com.itcast)

  1. 2.  类名和接口

多个单词组成时所有单词的首字母大写(例:HelloWorld)

  1. 3.  变量名和函数名

多个单词组成时第还有一个多单词首字母小写,某些单词首字母大写(例:lastAccessTime、getTime)。

  1. 4.  常量名

多个单词组成时,字母删剪大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)

注意:某些为了增加规范性、可读性而做的有有一种约定,标识符在定义的事先最好见名知意,提高代码阅读性

2.1    关键字的概述

Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,亲戚亲戚朋友用来表示有有一种数据类型,可能性表示任务管理器的形态学 等,关键字只有用作变量名、措施 名、类名、包名。

2.2    常见的关键字

备注:并非死记硬背,可能性使用关键字作为标识符,编译器能提示错误。

           goto 是java的保留关键字,意思是java并只有 使用goto,事先是不是使用未定。

3.1  Java语言提供了某些修饰符,主要分为以下两类:

    • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
    • 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized

修饰符用来定义类、措施 可能性变量,通常装入 话语的最前端。

3.2 访问控制修饰符

         Java中,能只有使用访问控制符来保护对类、变量、措施 和构造措施 的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即缺省,哪些地方某些写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、措施 。

  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、措施 。 注意:只有修饰类(结构类)

  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、措施

  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、措施 。 注意:只有修饰类(结构类)

3.2.1  默认访问修饰符-不使用任何关键字

         使用默认访问修饰符声明的变量和措施 ,对同还有一个多包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的措施 默认情形下访问权限为 public。

3.2.2  私有访问修饰符-private

        私有访问修饰符是最严格的访问级别,某些被声明为 private 的措施 、变量和构造措施 只有被所属类访问,或者类和接口只有声明为 private

声明为私有访问类型的变量只有通过类中公共的 getter 措施 被结构类访问。

Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

3.2.3  公有访问修饰符-public

       被声明为 public 的类、措施 、构造措施 和接口都都可不可不可以 被任何某些类访问。

       可能性几次相互访问的 public 类分布在不同的包中,则能都可不可不可以 导入相应 public 类所在的包。可能性类的继承性,类所有的公有措施 和变量都能被其子类继承。

Java 任务管理器的 main() 措施 能都可不可不可以 设置成公有的,或者,Java 解释器将只有运行该类。

3.2.4  受保护的访问修饰符-protected

protected 能都可不可不可以 从以下还有一个多点来分析说明:

  • 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、措施 和构造器能被同还有一个多包中的任何某些类访问;

  • 子类与基类沒有同一包中:只有 在子类中,子类实例能只有访问其从基类继承而来的 protected 措施 ,而只有访问基类实例的protected措施 。

protected 能只有修饰数据成员,构造措施 ,措施 成员,只有修饰类(结构类除外)

接口及接口的成员变量和成员措施 只有声明为 protected。

子类能访问 protected 修饰符声明的措施 和变量,原先 就能保护不相关的类使用哪些地方地方措施 和变量。

3.3  访问控制和继承

请注意以下措施 继承的规则:

  • 父类中声明为 public 的措施 在子类中都可不可不可以 都可不可不可以 为 public。

  • 父类中声明为 protected 的措施 在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,只有声明为 private。

  • 父类中声明为 private 的措施 ,只有够被继承。


3.4  非访问修饰符

为了实现某些某些的功能,Java 也提供了某些非访问修饰符。

static 修饰符,用来修饰类措施 和类变量。

final 修饰符,用来修饰类、措施 和变量,final 修饰的类只有够被继承,修饰的措施 只有被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象措施 。

synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于任务管理器的编程。

3.5  static 修饰符

  • 静态变量:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论还有一个多类实例化几次对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量只有被声明为 static 变量。

  • 静态措施 :

    static 关键字用来声明独立于对象的静态措施 。静态措施 只有使用类的非静态变量。静态措施 从参数列表得到数据,或者计算哪些地方地方数据。

对类变量和措施 的访问能只有直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的措施 访问。

3.6  final 修饰符

3.6.1  final 变量:

         final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,只有被重新赋值。被 final 修饰的实例变量能都可不可不可以 显式指定初始值。

         final 修饰符通常和 static 修饰符一同使用来创建类常量。

3.6.2  final 措施

        类中的 final 措施 能只有被子类继承,或者只有被子类修改。

        声明 final 措施 的主要目的是处里该措施 的内容被修改。

3.6.3  final 类

        final 类只有被继承,只有 类都都可不可不可以 继承 final 类的任何形态学 。

3.7  abstract 修饰符

3.7.1  抽象类:

        抽象类只有用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

还有一个多类只有一同被 abstract 和 final 修饰。可能性还有一个多类蕴含抽象措施 ,只有 该类一定要声明为抽象类,或者将再次总是出现编译错误。

抽象类能只有蕴含抽象措施 和非抽象措施 。

3.7.2  抽象措施

        抽象措施 是有有一种只有 任何实现的措施 ,该措施 的的具体实现由子类提供。

        抽象措施 只有被声明成 final 和 static。

        任何继承抽象类的子类能都可不可不可以 实现父类的所有抽象措施 ,除非该子类也是抽象类。

        可能性还有一个多类蕴含若干个抽象措施 ,只有 该类能都可不可不可以 声明为抽象类。抽象类能只有不蕴含抽象措施 。

        抽象措施 的声明以分号结尾,同类:public abstract sample();

3.8  synchronized 修饰符

      synchronized 关键字声明的措施 同一时间只有被还有一个多任务管理器访问。synchronized 修饰符能只有应用于十个 访问修饰符。

3.9  transient 修饰符

        序列化的对象蕴含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

        该修饰符蕴含在定义变量的话语中,用来预处里类和变量的数据类型。

3.9-  volatile 修饰符

        volatile 修饰的成员变量在每次被任务管理器访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。或者,当成员变量所处变化时,会强制任务管理器将变化值回写到共享内存。原先 在任了吗刻,还有一个多不同的任务管理器总是都看某个成员变量的同还有一个多值。

还有一个多 volatile 对象引用可能性是 null。