好运pk10彩票_JAVA基础语法——标识符、修饰符、关键字(个人整理总结)

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1.1    那些是标识符

      太少太少太少太少我任务管理器员在定义java任务管理器时,自定义的某些名字,类式helloworld 任务管理器里关键字class 后跟的Demo,太少太少太少太少我亲戚亲戚朋友定义的类名。类名就属于标识符的有四种 。

标识符除了应用在类名上,还还须要用在变量、函数名、包名上。(要求同学们先记住,就让会全版见到那些)。

1.2    标识符须要遵循以下规则

  1. 标识符由26个英文字符大小写(a~zA~Z)、数字(0~9)、下划线(_)和美元符号($)组成。
  2. 还都都可以以数字开头,还都都可以是关键字
  3. 严格区分大小写
  4. 标识符的还须要为任意长度

1.3     标识符案例

1.3.1  合法的标识符

       ComputeArea,radius,area $itcast   _itcast  gz_itcast

      注意:机会Java严格区分大小写,ITCAST 和itcast是全版不同的标识符

1.3.2  非法标识符

  1. class (关键字)
  2. 200java(还都都可以以数字开头)
  3. Hello java (空格后会 组成标识符的元素)

1.3.3  Java中的标识符命名规范

         1.  1.包名

多个单词组成时所有字母小写(例:package  com.itcast)

  1. 2.  类名和接口

多个单词组成时所有单词的首字母大写(例:HelloWorld)

  1. 3.  变量名和函数名

多个单词组成时第另一一一两个单词首字母小写,某些单词首字母大写(例:lastAccessTime、getTime)。

  1. 4.  常量名

多个单词组成时,字母全版大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)

注意:太少太少太少太少我为了增加规范性、可读性而做的有四种 约定,标识符在定义的就让最好见名知意,提高代码阅读性

2.1    关键字的概述

Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,亲戚亲戚朋友用来表示有四种 数据类型,机会表示任务管理器的形态学 等,关键字还都都可以用作变量名、最好的法子名、类名、包名。

2.2    常见的关键字

备注:何必 死记硬背,机会使用关键字作为标识符,编译器能提示错误。

           goto 是java的保留关键字,意思是java并还都都可以使用goto,就让否有使用未定。

3.1  Java语言提供了太少太少太少太少修饰符,主要分为以下两类:

    • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
    • 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized

修饰符用来定义类、最好的法子机会变量,通常贴到 的话的最前端。

3.2 访问控制修饰符

         Java中,还须要使用访问控制符来保护对类、变量、最好的法子和构造最好的法子的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即缺省,那些太少太少太少太少我写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、最好的法子。

  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、最好的法子。 注意:还都都可以修饰类(内控 类)

  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、最好的法子

  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、最好的法子。 注意:还都都可以修饰类(内控 类)

3.2.1  默认访问修饰符-不使用任何关键字

         使用默认访问修饰符声明的变量和最好的法子,对同另一一一两个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的最好的法子默认情形下访问权限为 public。

3.2.2  私有访问修饰符-private

        私有访问修饰符是最严格的访问级别,太少太少太少太少被声明为 private 的最好的法子、变量和构造最好的法子还都都可以被所属类访问,怎么让类和接口还都都可以声明为 private

声明为私有访问类型的变量还都都可以通过类中公共的 getter 最好的法子被内控 类访问。

Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

3.2.3  公有访问修饰符-public

       被声明为 public 的类、最好的法子、构造最好的法子和接口还都都可以被任何某些类访问。

       机会十有几个 相互访问的 public 类分布在不同的包中,则须要导入相应 public 类所在的包。机会类的继承性,类所有的公有最好的法子和变量都能被其子类继承。

Java 任务管理器的 main() 最好的法子须要设置成公有的,怎么让,Java 解释器将还都都可以运行该类。

3.2.4  受保护的访问修饰符-protected

protected 须要从以下另一一一两个点来分析说明:

  • 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、最好的法子和构造器能被同另一一一两个包中的任何某些类访问;

  • 子类与基类不在 同一包中:还都都可以在子类中,子类实例还须要访问其从基类继承而来的 protected 最好的法子,而还都都可以访问基类实例的protected最好的法子。

protected 还须要修饰数据成员,构造最好的法子,最好的法子成员,还都都可以修饰类(内控 类除外)

接口及接口的成员变量和成员最好的法子还都都可以声明为 protected。

子类能访问 protected 修饰符声明的最好的法子和变量,太少太少太少太少我就能保护不相关的类使用那些最好的法子和变量。

3.3  访问控制和继承

请注意以下最好的法子继承的规则:

  • 父类中声明为 public 的最好的法子在子类中也须要为 public。

  • 父类中声明为 protected 的最好的法子在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,还都都可以声明为 private。

  • 父类中声明为 private 的最好的法子,还都都可以被继承。


3.4  非访问修饰符

为了实现某些某些的功能,Java 也提供了某些非访问修饰符。

static 修饰符,用来修饰类最好的法子和类变量。

final 修饰符,用来修饰类、最好的法子和变量,final 修饰的类还都都可以被继承,修饰的最好的法子还都都可以被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象最好的法子。

synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于任务管理器的编程。

3.5  static 修饰符

  • 静态变量:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论另一一一两个类实例化十有几个 对象,它的静态变量还都都可以一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量还都都可以被声明为 static 变量。

  • 静态最好的法子:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态最好的法子。静态最好的法子还都都可以使用类的非静态变量。静态最好的法子从参数列表得到数据,怎么让计算那些数据。

对类变量和最好的法子的访问还须要直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的最好的法子访问。

3.6  final 修饰符

3.6.1  final 变量:

         final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,还都都可以被重新赋值。被 final 修饰的实例变量须要显式指定初始值。

         final 修饰符通常和 static 修饰符同時 使用来创建类常量。

3.6.2  final 最好的法子

        类中的 final 最好的法子还须要被子类继承,怎么让还都都可以被子类修改。

        声明 final 最好的法子的主要目的是正确处理该最好的法子的内容被修改。

3.6.3  final 类

        final 类还都都可以被继承,还都都可以类还都都可以继承 final 类的任何形态学 。

3.7  abstract 修饰符

3.7.1  抽象类:

        抽象类还都都可以用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

另一一一两个类还都都可以同時 被 abstract 和 final 修饰。机会另一一一两个类饱含抽象最好的法子,还都都可以该类一定要声明为抽象类,怎么让将跳出编译错误。

抽象类还须要饱含抽象最好的法子和非抽象最好的法子。

3.7.2  抽象最好的法子

        抽象最好的法子是有四种 还都都可以任何实现的最好的法子,该最好的法子的的具体实现由子类提供。

        抽象最好的法子还都都可以被声明成 final 和 static。

        任何继承抽象类的子类须要实现父类的所有抽象最好的法子,除非该子类也是抽象类。

        机会另一一一两个类饱含若干个抽象最好的法子,还都都可以该类须要声明为抽象类。抽象类还须要不饱含抽象最好的法子。

        抽象最好的法子的声明以分号结尾,类式:public abstract sample();

3.8  synchronized 修饰符

      synchronized 关键字声明的最好的法子同一时间还都都可以被另一一一两个任务管理器访问。synchronized 修饰符还须要应用于两个访问修饰符。

3.9  transient 修饰符

        序列化的对象饱含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

        该修饰符饱含在定义变量的的话中,用来预正确处理类和变量的数据类型。

3.9-  volatile 修饰符

        volatile 修饰的成员变量在每次被任务管理器访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。怎么让,当成员变量处在变化时,会强制任务管理器将变化值回写到共享内存。太少太少太少太少我在任何时能 刻,另一一一两个不同的任务管理器另一一一两个劲都看某个成员变量的同另一一一两个值。

另一一一两个 volatile 对象引用机会是 null。